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Abstract:
本文的目的是建立开发人员可用的界面设计标准,提高开源内容管理系统XOOPS管理界面的一致性及可用性。本课题来源于开源系统XOOPS管理界面改进设计研究工作。针对当前系统管理界面设计存在的问题:1)界面设计环节处于整个开发流程的后期,无法从根本上解决可用性问题;2)目前负责系统管理界面的设计师以开发人员兼职居多,通常是以程序员的思维以及自身的经验出发,而不是心理学角度和用户的角度出发进行界面设计;3)缺乏以用户为中心设计方法;4)系统核心平台与模块的开发人员不统一,导致管理界面一致性低的问题;5)目前XOOPS项目对界面设计没有进行统一的规划,缺乏系统整体可用性的考虑和设计,开发人员没有设计的标准和依据。针对以上问题,本文进行了以下两部分工作:第一,以用户为中心的界面设计。根据用户研究的结果,建立用户行动模型,思维模型以及出错模型。以用户模型为基础,进行XOOPS系统管理界面核心部分的界面设计。第二,建立面向开发人员的界面设计标准。通过访谈开发人员,了解对设计标准的需求,建立界面设计标准的框架。设计标准包括指导设计的一般原则,具体的指南,以及可供开发人员直接调用的标准库。通过可用性测试的验证,以用户为中心的界面设计减少了系统管理界面的可用性问题;根据开发人员需求建立的设计标准可以有效的提高不同模块界面的一致性,缩短模块开发的时间。
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Basic Info :
Degree: 文学硕士
Mentor: 李乐山
Student No.:
Year: 2009
Language: Chinese
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